標題:
才能放錯地方的例子
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作者:
nemesia
時間:
2013-8-22 11:35
標題:
才能放錯地方的例子
http://www.youtube.com/watch?v=C4zaUDLcd_k
作為格鬥遊戲玩家的我,近來在想要不要等DOA5 Ultimate出了後敗片回家玩,所以都在找相關影片來看
然後
在看了這段後,不知為何覺得製作團隊是把才能放錯地方,感覺上作成沙灘排球!?之類的遊戲會更有趣啊
多口一句,影片中的男角們應該爆蛋了!?
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本帖最後由 nemesia 於 2013-8-22 11:36 編輯
]
作者:
最長笨象
時間:
2013-8-22 13:22
這種遊戲
何時才能進化至「戰鬥中衣服慢慢撕破」?
作者:
nemesia
時間:
2013-8-22 15:39
QUOTE:
原帖由
最長笨象
於 2013-8-22 13:22 發表
這種遊戲
何時才能進化至「戰鬥中衣服慢慢撕破」?
不計要ko和2D才有的話
當年的龍虎之拳還有近年KOF13在KO某些對手時會有爆衣畫面
斷面的話是侍魂,近距離立C重斬的斷面經常弄出一身血﹙姆指
前兩年出的鐵拳TT2則在某些場地打時,會把衣服慢慢弄髒,但又會隨時間而變回
歡迎光臨 春滿四合院 (http://spring4u.info/)
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