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標題: 女友琳琳的故事PH建模嘗試 [打印本頁]

作者: qiyuan0911    時間: 2020-10-12 10:50     標題: 女友琳琳的故事PH建模嘗試

一直沒想好這帖應該發在哪個版,但看性質應該屬於雜談這裡。
最近嘗試著用Playhome這個遊戲的捏人功能為文中的主要角色做出來。
其實主要的用途一個是為了更好的描寫人物的著裝細節,因為遊戲中可以360度無死角的觀察特定的服裝在身體上的表現,所以更能方便的去描述,畢竟有些服裝我也是看過幾次而已,憑空回憶還是蠻難的。
另一個就是做愛時角色動作的描述,同樣的理由,遊戲功能很強大,任何複雜的姿勢幾乎都能在遊戲中實現,然後暫停來方便觀察人物之間的肢體互動。
在這裡貼一張一開始製作的女主角琳琳在第四篇“變裝派對”時兔女郎的裝扮,當時的描寫是粉色的抹胸緊身高開叉連體衣和白色的高腰連褲襪,手腕有白色的裝飾腕帶,脖子上是白色的蝴蝶結,加上粉色的兔耳朵,在遊戲裡通過MOD都能實現。
其實後面的肉戲部分也都通過遊戲還原了,甚至我覺得整個過程其實都能通過遊戲拍照來還原出來,就像漫畫一樣展現出來。
關於詳細的通過PH來輔助作者寫作的文章,我想有機會會放在“以文會友”的版區裡,畢竟就我個人來說,PH的應用確實是解決了我個人很多難點,而且很多模擬場景的照片也完全可以做文章配圖來使用了,我看到有些作者也已經這樣做了。

圖片附件: 20201010131842611-xiao.jpg (2020-10-12 10:51, 85.51 K) / 該附件被下載次數 30
http://www.spring4u.info/attachment.php?aid=125187


作者: harihi    時間: 2020-11-10 22:12



QUOTE:
原帖由 qiyuan0911 於 2020-10-12 10:50 發表
一直沒想好這帖應該發在哪個版,但看性質應該屬於雜談這裡。
最近嘗試著用Playhome這個遊戲的捏人功能為文中的主要角色做出來。
其實主要的用途一個是為了更好的描寫人物的著裝細節,因為遊戲中可以36 ...
快更新吧 作者
作者: SarielLaw    時間: 2020-11-20 19:13

话说作者为什么不用新作呀?最新一部的honey select2今年刚出,画面要比PH好上不少,而且衣服材质的遮挡效果做的也比PH要真实很多
作者: 496423907    時間: 2020-11-22 15:27

大大有心了,這建模真漂亮。其實這也能幫助讀者提升觀感,不知大大是否考慮將其他的圖片放出來。




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