就在lonely boy在google商店里大放異彩之后,我和小晶隨即將視野投向了app store和steam。也正因為有了前作高達百万的下載量,我們很容易便獲得了各類平台的准入資格。而在兩周以前,小晶全程參與創作,我來負責編程的lonely boy 2正式問世,在app和google兩大平台以1元價格發售。這次的新作描繪了更廣袤的世界,並將游戲從單純的互動文字類,增加了rpg冒險升級的元素。游戲雖然僅以純文字和少量的插圖來表現進程,可無比豐富的任務、動人的劇情,以及那個依然准時和玩家對話的孤獨小男孩再度得到了市場的廣泛認可。僅兩周時間,兩大平台的下載量已經突破了二十万,用戶反饋基本都是五星,初步估算我們這次因游戲付費下載可以獲得的收入已經達到十几万,以小晶本人命名的晶晶studio因此在業內的名聲更加響亮。
在手游正蓬勃發展的2016年,還是小晶率先向我提議,要趁lonely boy 2下載火爆之際,趁熱打鐵地把全新劇情、多重結局和新任務副本作為升級包,盡快再以1元的價格上線銷售。因此即便二代本篇已經上線,我和小晶每晚回家后依然忙得四腳朝天。事實上自從小晶啟發了自己在游戲制作方面的天分,我每天下班之后的主業就變成了陪她制作游戲,研究生學業只能勻速前進,英語更是再難有時間去進修了。不過也正是三個多月以來幫助小晶制作小游戲,讓我越來越意識到,這個純潔可愛的偽娘老婆,在柔弱的外表下,真的隱藏著超强的記憶力和出色的創作才華。