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標題: 視覺安定感  
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丹青
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視覺安定感

  討論過視覺平衡之後再來說說畫面的安定感,有人拍人像認為
麻豆必須整個人入鏡才算完整,這不能說他錯,但也不是絕對的,
我問過一個同好,為何你一定要拍全身?他的回答非常中肯:因為
我不會切(不知道從哪裡切),所以乾脆全身入鏡。

  全身入鏡其實也是有學問的喔,我們拍人像時通常不會把人裝
滿(頂天立地),那樣畫面太過於壓迫令人不舒服(如圖1),所
以會在上方與下方留一些空間,上方所留的空間簡稱「天」;下方
所留的空間簡稱「地」。

  很多人習慣把人像擺中間,於是天和地就一樣大,覺得這樣是
蠻安全的構圖(如圖2),其實你注意看,看久了還是會覺得不夠
美,但又說不出個所以然,到底怪在哪裡?其實看久了你就會發現
天地一樣大,人在整個畫面中還是會「浮浮的」,不夠穩重,這就
是視覺的穩定性偏差。還有更離譜的如圖3,地大於天,讓人看起
來更不舒服。但有些狀況是故意這麼做的則不在此限,比如前景有
虛化的散景(如圖4、5)

  通常我們拍人像全身入鏡時,地比天小一些畫面會比較穩定,
有一種視覺的安定感,至於有沒有一定比例,則必須看當時的場景
做一些修正,並沒有絕對的比例。(圖6~10)


圖片附件: A01.jpg (2010-11-12 12:24, 99.91 K)



圖片附件: A02.jpg (2010-11-12 12:24, 100.02 K)



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圖片附件: A10.jpg (2010-11-12 12:24, 89.27 K)

2010-11-12 12:24#1
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一頁羽
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老師..這跟之前的三分構圖法似乎是相同的道理,天預留1/3,人加地2/3。
如此在直幅的構圖上,可以取得較為安定的感覺。老師是這樣的意思嘛??
2010-11-13 02:14#2
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丹青
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大致上道理相同
只不過拍人像比較靈活,因為有時後model舉手投足
都會造成畫面上不一樣的動感而影響視覺引導
所以在空間大小比例上並沒有一定的公式
還是要多拍多比較,久了自然會體會得到.
2010-11-13 11:43#3
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