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論壇元老
 
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註冊 2010-6-9 來自 河北
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自己的宣傳語就是梗,根據日本遊戲改編三國演義改編歷史而來,最終的定位還是遊戲改編電影,基本跳不脫粉絲經濟。
基本上粉絲才是主要票源,要不就需要改一下宣傳方案,橫向比對一下改編大ip例如魔獸世界,即便這樣基本上全球虧損。不可調協的問題粉絲反感改編太多,非粉絲不改編吸引力不足。而且對比來說魔獸黏著性更強有自己的故事,而三國無雙故事基本脫胎於三國,而喜歡三國故事的人不會喜歡改編太多的三國故事,除非就是從三國無雙得到的知識,這就又把自己限制在粉絲圈了,何況玩無雙主要的樂趣在於砍砍殺殺。
最後說粉絲,無雙系列以前都是在主機上玩,國內主機玩家少,限制了國內的粉絲群,受眾相對較少。粉絲的黏著性差,魔獸世界上映的時候上座率很高,因為即便看過一遍也有粉絲多次觀看甚至買票人不去表示支持,但是這個片子即便是如此拍片率上座率也不算高。
總得來說多排片多肯定票房高,但是邊際收益太低,不知道香港上座率如何,香港對這個遊戲的保有率應該比國內高,可以窺見一些端倪。
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